Posts Marcados Com: Jambô

::: Resenha do Mutantes e Malfeitores :::

Antes tarde do que nunca!

Para aqueles que não conhecem o RPG Mutantes e Malfeitores (M&M) traduzido pela Jambô aqui vai uma dica: ele é um dos livros que mudam sua maneira de encarar o RPG, seja pelo sistema absurdamente genérico (futuros posts falarão sobre o M&M Medieval), seja pela ímpar liberdade de criação dos personagens.

M&M

M&M

O M&M foi idealizado por Steve Kelson e produzido pela Green Ronin com a intenção de ser o “Melhor RPG de Super Heróis de Todos os Tempos”. Acredito que eles conseguiram essa façanha. Mas Steve não é bobo, ele sabia que seu sistema baseado no OGL D20 seria muito mais abrangente do que a proposta de narrar aventuras super-heróicas. O autor conseguiu acertos críticos na estrutura do sistema, retirando vários aspectos do D20 que atrapalhavam a fluência das partidas.

Agora não há aquelas coisas chatas de ataque de oportunidade, ataque furtivo (estou flanqueando ou não), e todas aquelas coisas que nos forçavam a usar miniaturas no D&D. Não, a palavra agora é “liberdade”!

É importante frisar que o M&M não é melhor ou pior do que o D&D 3.5 ou 4E, ele apenas utiliza uma abordagem diferente.

A princípio os jogadores do D20 padrão estranham a falta de Pontos de Vida, mas para mim isso é mais uma vantagem – lembra daquela super batalha entre seu principal inimigo e você final da campanha? Pois é, agora esse combate colossal não durará 28 horas para ser concluído! Os golpes agora podem causar Condições de Dano no alvo, facilitando o combate.

Tem ainda Pontos Heróicos, Esforço Supremo, Feitos, tudo no M&M é pensado para ser útil.

Acompanhem futuros posts.

Até mais galera!

Fim da Transmissão.

Anúncios
Categorias: Notícias | Tags: , , | Deixe um comentário

Blog no WordPress.com.