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::: Resenha do Mutantes e Malfeitores :::

Antes tarde do que nunca!

Para aqueles que não conhecem o RPG Mutantes e Malfeitores (M&M) traduzido pela Jambô aqui vai uma dica: ele é um dos livros que mudam sua maneira de encarar o RPG, seja pelo sistema absurdamente genérico (futuros posts falarão sobre o M&M Medieval), seja pela ímpar liberdade de criação dos personagens.

M&M

M&M

O M&M foi idealizado por Steve Kelson e produzido pela Green Ronin com a intenção de ser o “Melhor RPG de Super Heróis de Todos os Tempos”. Acredito que eles conseguiram essa façanha. Mas Steve não é bobo, ele sabia que seu sistema baseado no OGL D20 seria muito mais abrangente do que a proposta de narrar aventuras super-heróicas. O autor conseguiu acertos críticos na estrutura do sistema, retirando vários aspectos do D20 que atrapalhavam a fluência das partidas.

Agora não há aquelas coisas chatas de ataque de oportunidade, ataque furtivo (estou flanqueando ou não), e todas aquelas coisas que nos forçavam a usar miniaturas no D&D. Não, a palavra agora é “liberdade”!

É importante frisar que o M&M não é melhor ou pior do que o D&D 3.5 ou 4E, ele apenas utiliza uma abordagem diferente.

A princípio os jogadores do D20 padrão estranham a falta de Pontos de Vida, mas para mim isso é mais uma vantagem – lembra daquela super batalha entre seu principal inimigo e você final da campanha? Pois é, agora esse combate colossal não durará 28 horas para ser concluído! Os golpes agora podem causar Condições de Dano no alvo, facilitando o combate.

Tem ainda Pontos Heróicos, Esforço Supremo, Feitos, tudo no M&M é pensado para ser útil.

Acompanhem futuros posts.

Até mais galera!

Fim da Transmissão.

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::: Primeiro Post ::: Edição de Colecionador!


Editorial de Inauguração

O  rpgista brasileiro vê um novo cenário de possibilidades através da produção independente de conteúdo. Os blogs que tratam do assunto amadureceram a ponto de tornar-se leitura diária dos amantes desse incrível hobbie.

Na ânsia de agregar ainda mais material, nós, do Ponto Heróico, traremos informações da blogosfera RPGística, mas nossos esforços estarão concentrados no grandioso Mutantes e Malfeitores (M&M) trazido a nós pela Jambô Editora.

Queremos provar que o M&M é revolucionário e além de tudo genérico (dá pra jogar de tudo nele!), com um Sistema tão simples e amplo que permite aos Mestres/Narradores ter sonhos tranquilos e aos jogadores sentirem-se verdadeiramente poderosos com seus personagens.

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